Atari pierde los derechos sobre la franquicia Dragon Ball en favor de Namco Bandai
3-07-2009@1:32h. HardGame2.com
Novedades semanales en la PlayStation Store europea (semana Nº27/09)
3-07-2009@1:16h. HardGame2.com
Un jueves más, Sony ha actualizado los contenidos de la edición europea de la PlayStation Store, ![]()
El talento de Neogaf en Garry´s Mod
El Hombre sin Nombre 2-07-2009@21:37h. ultimONivel, tu programa de radio online. […]
Garry´s mod, ese gran desconocido. Un juego (antiguo mod) que da pie a las mentes más calenturientas o la gente con – demasiado – tiempo libre a recrear escenas que siempre quisimos ver. El caso es que los chicos de Neogaf están recreando esas escenas o imágenes en el citado mod, con un característico […] ![]()
Análisis: Mushroom Men: Las Guerras Espora
2-07-2009@20:30h. Eurogamer
Champiñones radioactivos.
Las limitaciones técnicas de Wii hacen que los creadores de juegos que trabajan para esta máquina lo tengan realmente complicado para recrear esas grandes ciudades llenas de tráfico y movimiento que tan de moda están hoy en día en juegos como inFamous o Prototype. El hecho de no poder trabajar con un hardware tan potente como el que puedan tener Xbox 360 o PS3 está provocando que veamos en Wii juegos realmente únicos; títulos que no solamente adaptan su jugabilidad al peculiar control con el WiiMote, sino también al propio rendimiento que sus chips gráficos son capaces de ofrecer. Podría ser por este motivo que se estén popularizando tanto en esta consola los juegos que en lugar de transportarnos a frenéticas ciudades llenas de vida lo que hacen es llevarnos a mundos en miniatura, lugares inhóspitos donde todo parece discurrir a otro ritmo.
En este sentido, Mushroom Men tiene muchos puntos en común con otro juego como es Deadly Creatures. Para empezar, ambos son aventuras que combinan plataformas y acción con toques de exploración. ¿Otra similitud? Los dos están protagonizados por criaturas que a duras penas se levantan tres centímetros del suelo. Pero sobre todo, lo que más le une es su condición de auténticos outsiders. Son dos títulos que viven totalmente apartados de las tendencias actuales, que ofrecen unas propuestas y unos planteamientos de juego a medio camino entre la burda repetición d. […] ![]()
Impresionante edición especial de NBA 2K10
Pep Sànchez 2-07-2009@19:34h. AnaitGames
Ese diez hace referencia al año 2010, evidentemente. Pero además, como todo comenzó con el genial NBA 2K de Visual Concepts y SEGA sólo para Dreamcast (eran otros tiempos), el numerito indica también la edad de la saga. Es la magia de las matemáticas. Así, la franquicia ahora en manos de 2K Sports cumple diez […] ![]()
No More Heroes más allá de Wii
Keichi 2-07-2009@19:31h. ultimONivel, tu programa de radio online. […]
No More Heroes ha sido uno de los videojuegos más originales e incomprendidos de la presente generación, un título atípico dentro el catálogo de Wii que redefine el concepto de videojuego de autor. Seguro que los poseedores de una PS3 o Xbox 360 se alegran al saber que posiblemente puedan disfrutar de las aventuras de […] ![]()
Xbox 360 recibirá nuevo contenido para ‘Left 4 Dead’
2-07-2009@18:04h. Vidaextra

Ayer mismo descargué a mi PC el editor de niveles y campañas de ‘Left 4 Dead’ o SDK, como se le conoce popularmente. Aún no me he atrevido a ejecutarlo y, la verdad, dudo que llegue a crear un solo nivel completo. Pero la posibilidad está ahí. Y es bien sabido que esto abre a los poseedores de la versión de PC las puertas a un montón de descargas de contenido gratuito para el juego, generado por sus propios usuarios.
También probé un par de campañas amateur, aunque la mayoría de las que existen por el momento, o bien están incompletas, o son bastante mediocres. Supongo que la cosa mejorará en los próximos meses.
Sin embargo, los usuarios de la versión de Xbox 360 de ‘Left 4 Dead’ no podrán disfrutar de estas ventajas, algo bastante injusto (al fin y al cabo, han pagado por él lo mismo que nosotros) que Valve planea remediar con un nuevo DLC.
Los detalles sobre el contenido del mismo no han sido revelados, pero es seguro que existirá al menos una expansión más de ‘Left 4 Dead’ antes de la salida de su segunda parte.
Según declaró Doug Lombardi a la revista oficial de Xbox:
“El plan en este momento es sacar al menos una actualizaci. […]
Universal adquiere los derechos de Asteroids
Sabin 2-07-2009@17:30h. AnaitGames
Puedo creerme que Schofield vaya a ser protagonista de BioShock, y Donnie Darko, de Prince of Persia; puedo creerme que estén preparando una película sobre Shadow of the Colossus y King of Fighters; puedo creerme los rumores sobre el proyecto de Ridley Scott para dirigir Monopoly, e incluso puedo llegar a creerme que Uwe Boll […] ![]()
El rumoreado Brütal Legend para Wii podría haber sido cancelado
Karlos 2-07-2009@15:20h. ultimONivel, tu programa de radio online. […]
¿Pero qué coño? os preguntaréis. Pues bien, desde que se anunció la nueva obra de Tim Schafer para Xbox360 y PS3 hubo constantes rumores de que existía también una versión en desarrollo para Wii. En aquel momento ni EA ni Double Fine (estudio creador del juego) se pronunciaron para desmentir o confirmar nada. Ahora el rumor […] ![]()
El nuevo Zelda no será diferente
Keichi 2-07-2009@14:37h. ultimONivel, tu programa de radio online. […]
Así lo ha asegurado el propio Miyamoto. Mucho se había hablado acerca de la posibilidad de un Zelda futurista y en primera persona que hiciera uso del Wii MotionPlus, pero parece que -una vez más- el hype de los jugadores convierte todas las expectativas en agua de borrajas. Los más puristas ya pueden respirar tranquilos sabiendo […] ![]()
La publicidad masiva llega a Xbox Live
2-07-2009@14:03h. Vidaextra

Como diría Manolo García La Caja de Pandora: “Una de cal, y otra de arena” es lo que nos va dando Microsoft con sus noticias. Según informa el mismísimo Major Nelson (Larry Hryb), Xbox Live recibirá publicidad en breve gracias a la implantación en la consola de MS Silverlight.
Esta tecnología, creada por Microsoft, es una visión particular de la compañía de la ya existente tecnología Flash de Adobe. Gracias a la implantación de esta tecnología en las Xbox 360 de todo el mundo, en breve comenzaremos a ver anuncios de todo tipo antes de la carga de nuestro menú principal de la consola. Muy al estilo de los anuncios que ponen en los DVDs antes de que aparezca el menú del disco.
Estos anuncios serán de campañas lanzados en múltiples plataformas (televisión, móviles, etc.) y se tratará de publicidad de todo tipo de productos, no sólo de juegos. Se dice que sólo los usuarios Silver, que hacen uso gratuito de los servicios de Xbox Live, verán estos anuncios y que los usuarios Gold no los sufrirán, pero es algo que aún no está confirmado.
Major Nelson ha querido aclarar que:
“Quiero que sepáis que no hay que preocuparse sobre un fuerte flujo de p. […]
Publicidad indiscriminada en cada plataforma de Microsoft
DReaM_h2o 2-07-2009@13:36h. ultimONivel, tu programa de radio online. […]
Unos meses atrás Microsoft anunció el desarrollo de un programa llamado Silverlight que destronaría a Flash de Adobe como medio de incrustación de vídeos, música, fotografías y contenido multimedia incluyendo las perlitas videojueguiles desarrolladas en esta plataforma. Desde su lanzamiento pocos han apostado por desarrollar en esta plataforma y es posible que ninguno de vosotros […] ![]()
‘Kodu’ ya se encuentra disponible en Xbox Live
2-07-2009@10:24h. Vidaextra

Con algo de retraso respecto a la fecha prevista (inicialmente iba a ser lanzado en primavera), ‘Kodu’, la herramienta de creación de videojuegos sencillos para Xbox 360 ya se encuentra disponible en el Bazar.
Básicamente, es un programa con el que podemos crear videojuegos sin saber nada de programación, a través de una sencilla interfaz basada en iconos. Evidentemente, el resultado dará lugar a juegos bastante simples, aunque dado que es un software orientado inicialmente a niños, esto no debería ser un problema. ‘Kodu’ nos permite iniciarnos en el mundillo de la creación de juegos y, quien sabe, quizá despierte la vocación de más de uno.
¿Y su precio? Pues 400 puntos, una cifra bastante razonable si se cumplen las promesas respecto a su versatilidad.
Marvelous planea hacer multiplataforma sus títulos de Wii
2-07-2009@9:49h. Vidaextra

Todas las consolas cuentan con sus exclusividades capaces de despertar la envidia de los usuarios de la competencia, y no me cabe duda de que ‘No More Heroes’ y ‘Muramasa: The Demon Blade’ son dos de los títulos más deseados del catálogo de Wii para quienes no poseen la consola de Nintendo. ¿Cuánto darías por poder jugarlos en tu PlayStation 3 o en tu XBox 360?
Pues si sabes ser paciente, quizás te lleves una alegría, pues la gente de Marvelous Entertainment ha comentado en una reciente presentación financiera la posibilidad de hacer multiplataformas algunos de sus títulos para Wii, lo cual también incluye nombres como ‘Arc Rise Fantasia’, ‘Little King’s Story’ o varios ‘Harvest Moon’. Esta decisión forma parte de una estrategia para mejorar la situación económica de la compañía.
Dicho plan incluye también el realizar un mayor número de desarrollos multiplataforma a partir de ahora, y como ejemplo de ello tenemos ‘Rainy Woods’, aquel survival horror para XBox 360 y PlayStation 3 que desprendía un innegable olor a Twin Peaks. A pesar de su retraso y de la poca información que se ha dado sobre él, sigue vivo y llegará en algún momento indeterminado entre este año y el qu. […] ![]()
Miyamoto habla sobre ‘New Super Mario Bros. Wii’, ‘Super Mario Galaxy 2′ y el nuevo Zelda
2-07-2009@9:23h. Vidaextra

En el último número de la revista Nintendo Power, Shigeru Miyamoto ha hecho algunas declaraciones sobre algunos de los nuevos títulos anunciados en el E3 para Wii, concretamente habló de ‘New Super Mario Bros. Wii’, ‘Super Mario Galaxy 2’ y la nueva entrega de la saga de ‘The Legend of Zelda’, juego del que por el momento tan solo conocemos un artwork.
Sobre el primero, entre otros detalles, ha comentado el retorno de los koopalings, algo en lo que todavía se encuentran trabajando. El juego, asimismo, supondrá el debut del sistema Kind Code, que ya comentamos aquí. Dicho sistema permitirá que sea la máquina la que juegue por nosotros si nos atascamos en algún pasaje especialmente difícil.
Asimismo, dado que ‘New Super Mario Bros. Wii’ es un juego para cuatro jugadores, se ha trabajado para que la muerte de uno de los jugadores no suponga una gran penalizaci. […] ![]()
Cien pósters desmotivacionales de videojuegos (y alguna que otra sorpresa)
LaGeller 1-07-2009@19:06h. Fase Extra
A finales de la década de los 70 y principios de los años 80 era muy habitual ver colgados en las paredes de empresas estadounidenses carteles motivacionales, aquellos en los que una imagen adquiría un significado distinto al original gracias al texto que la acompañaba. Recurriendo a una simple palabra o a una frase ingeniosa los […] ![]()
Esperpéntico anuncio francés de Mega Man 2
Amorin Uzuki 1-07-2009@6:00h. PixFans
Eran otros tiempos, de eso no cabe duda, y hoy nos parecería casi imposible ver en televisión un anuncio como éste (bueno, en Japón quizás no), que visitó las televisiones francesas hace casi dos décadas. En él, un Mario de dibujos animados nos presenta a un Mega Man de carne y hueso que, lejos de […] ![]()
Ataúdes de fantasía
LaGeller 29-06-2009@18:46h. Fase Extra
Evidentemente, estos ataúdes, que perfectamente podrían formar parte de la última campaña publicitaria de la bebida Aquarius, no son reales, sino producto de un trabajo de Photoshop. Sin embargo, si alguno de vosotros está interesado en pasar el resto de la eternidad en uno de ellos, tiene que saber que existe una empresa dedicada a la fabricación […] ![]()
Enfermedades propias de un adicto a los FPS
Big Boss 29-06-2009@16:15h. Fase Extra
Desde luego así vamos a acabar todos el año que viene con la cantidad de jugosos shooters que nos esperan a la vuelta de la esquina: Modern Warfare 2, Doom 4, Serious Sam (en descarga), Aliens vs Predator 3, Bioshock 2… ¿tengo que continuar?. Primero fueron las malformaciones en los pulgares y ahora esto. El mundo […] ![]()
[Mercadillo] Oleada de cintas de cassette para Amstrad CPC
Pedja 29-06-2009@7:00h. El PixeBlog de Pedja 2.0
Confirmado: El RPG de Alien ya es historia
Big Boss 28-06-2009@18:46h. Fase Extra
Demasiado tiempo andando en la cuerda floja acaba logrando que te caigas de morros. El segundo culebrón del año en los videojuegos, sólo por detrás de Duke Nukem Forever, ha acabado en tragedia al confirmar Obsidian y SEGA que el título en el que estaban trabajando ya huele a cadáver. Muchos dirán no pasa nada, […] ![]()
Despertarse o morir
LaGeller 28-06-2009@2:56h. Fase Extra
Siempre consideré que la parálisis del sueño, un trastorno propio de la infancia y la juventud en el que el sujeto es incapaz de mover de manera voluntaria su cuerpo tras despertarse, era una de las parasomnias más ansiógenas que existen, pero hoy he descubierto que hay una manera de despertarse aún más traumática. Es la […] ![]()


