General
Michael Giacchino, el John Williams de los videojuegos
Sabin 10-03-2010@14:00h. AnaitGames
El pasado domingo, la Academia de cine de Hollywood concedió un merecido Oscar al compositor Michael Giacchino por su excepcional trabajo en la banda sonora de Up. El músico se ha hecho muy conocido en los últimos años, gracias principalmente a su relación con Pixar y la factoría Abrams, lo que pocas personas saben es […] ![]()
Capcom confirma a Hakan como último personaje nuevo de Super Street Fighter IV
10-03-2010@13:08h. HardGame2.com
Podcast Reload - Programa 2 T1
Pep Sànchez 10-03-2010@12:58h. AnaitGames
Cada miércoles, ya lo sabéis, toca nueva entrega de Reload, el podcast de videojuegos de AnaitGames, Eurogamer.es y La Vanguardia. En este segundo programa (Logro desbloqueado: Superar AnaitTV en número de emisiones) charlamos sobre el follón que ha habido entre Infinity Ward y Activision, discutimos sobre las chapuzas técnicas que nos han brindado algunas compañías durante […] ![]()
Stuart Black trabajó en Black 2 antes de ser cancelado y dar el salto a BodyCount
10-03-2010@12:53h. 3DJuegos.com
Quantic Dream busca desarrolladores para su próximo juego.
10-03-2010@12:22h. Noticias en MeriStation
Análisis de Sonic & SEGA All-Stars Racing
Pep Sànchez 10-03-2010@11:32h. AnaitGames
Oh, cielos, SEGA ha plagiado a Nintendo. Absolutamente nadie ha pasado eso por alto. Es normal, es lógico y es impepinablemente cierto; servidor lo dejó bastante claro meses atrás. Pero seamos justos, digámoslo todo. ¿Qué pasa con Super Smash Bros.? ¡Una copia para niños del glorioso e hilarante Fighters Megamix! En esa maravilla, el mítico […] ![]()
‘God of War III’, la evolución gráfica desde la demo del E3 hasta hoy, en imágenes
10-03-2010@11:08h. Vidaextra

Creo que nadie se atrevería a cuestionar la calidad que ‘God of War III’ mostró en la demo del pasado E3, la misma que pudimos jugar hace unos días. Un portento gráfico alucinante, con fallos incluídos, faltaría más, que dejaba en calzoncillos a gran parte de los títulos con los que tenemos que lidiar durante el año.
¿Qué pasaría entonces si, anonadados con lo visto y vivido, se nos mostrar algo aún mejor? Pues esa gran noticia tiene fecha de lanzamiento y es el próximo 18 de marzo. Fecha en la que ‘God of War III’ llegará a las tiendas para que podamos lanzarnos a por él como espartanos cegados con sed de sangre. Si queréis comprobar lo mucho que ha evolucionado el título desde la demo hasta hoy, podréis descubrir las imágenes que lo muestran a continuación.
Galería de fotos
Handball Challenge llegará en un principio sólo a PC
10-03-2010@11:06h. HardGame2.com
Estos últimos días os hemos hablado y mostrado imágenes de Handball Challenge, un prometedor juego de balonmano desarrollado por Neutron Game y que llevará en forma de videojuego este deporte minoritario, ![]()
Xbox 360 podría cambiar de look
pinjed 10-03-2010@11:00h. AnaitGames
En una charla sobre computación en nube con el presidente de Microsoft Steve Ballmer, el terroríficamente imprevisible alto ejecutivo dejó caer muy sutilmente la posibilidad de cambiar la apariencia de su consola con vistas a la implementación de su cóncavo cacharro en el salón de casa, al lado del televisor. ¿Estamos ante el los primeros […] ![]()
Square Enix ha distribuido 5 millones de unidades de Final Fantasy XIII en todo el mundo
10-03-2010@10:35h. HardGame2.com
Square Enix ha anunciado que ha distribuido a lo largo del todo el mundo 5 millones de unidades de Final Fantasy XIII, su última gran obra. ![]()
La batalla más surrealista de la historia del videojuego en vídeo: ‘Alan Wake’ contra una cosechadora de trigo
10-03-2010@10:23h. Vidaextra

El mundo del videojuego es el último reducto del absurdo que queda de nuestra cultura. De un tiempo hacia aquí todo lo que se nos muestra tiene que tener un significado. Así, ya sea en la literatura, el cine o cualquier otra manifestación, los zombies no son tal, sino infectados; una bolsa de basura llena con un foco en cima no es eso, sino la fugacidad de nuestras vidas. En resumen, que ya nadie tiene el valor de levantarse convertido en cucaracha, porque sí. Salvo en el mundo del videojuego.
En nuestras consolas aún podemos ver a una bruja con pistolas en sus tacones dando caza a unos macabros ángeles, a un luchador acabar con su enemigo dándole palmadas en el culo, o al animal más veloz del multiverso conduciendo un coche que, para acabar de rematar la faena, no es el más rápido de la parrilla. Eso sin contar con las locuras que nos esperan en el condado de Bright Falls, donde ‘Alan Wake’ se enfrenta a una cosechadora de trigo gigante.
Rotoscoping
Pig_Saint 10-03-2010@9:00h. PixFans
Desde que el Motion Capture de Virtua Fighter llevó el realismo de movimientos humanos auténticos en 3D a los videojuegos, el hecho de ver un personaje 2D animado de forma impecable ya no debería sorprendernos, y sin embargo, los sprites realizados mediante la técnica del Rotoscoping aún resultan impresionantes a pesar de llevar encima el […] ![]()
‘Rock Band 3′ presentado en sociedad [GDC 2010]
10-03-2010@0:14h. Vidaextra

Todos damos por hecho que tanto EA como Activision reeditarán un año más su ya clásica lucha con guitarras de plástico, así que era cuestión de tiempo que dichas compañías empezaran a hablar de su arsenal de cara a la próxima temporada musical. Intentando hacer válido eso de que quien golpea primero, golpea dos veces, Harmonix ha confirmado a través de su perfil en Facebook el desarrollo de ‘Rock Band 3’.
Lo único que señala el escueto mensaje es que su lanzamiento se producirá a nivel mundial para Navidades, y que naturalmente volverán a contar con EA y MTV Games como socios en su publicación. En lo que a promesas se refiere, hablan de una nueva revolución del género musical jugable que sinceramente no me termino de creer, visto el inmovilismo en el que tanto esta saga como su competidora están asentadas desde hace ya unas cuantas entregas.
No obstante quizás me equivoque y efectivamente nos encontremos ante una vuelta de tuerca que sea capaz de ir más allá de añadir nuevas canciones para tocar y poco más. Es de suponer que durante la GDC que ahora empezamos se mostrará el título en toda su extensión, y entonces ya sí que podremos juzgarlo como es debido.
‘God of War III’. ¿Quieres saber cuántos millones ha costado?
10-03-2010@0:01h. Vidaextra

Existen juegos, mini juegos, grandes juegos, juegazos y triples A. Cada uno tiene un coste de desarrollo y aunque lo ideal sería conseguir desarrollar un juego barato y que multiplicara su coste por siete cuando se trata de vender, son muy pocos los que lo consiguen.
Por eso, por que la cosa va de asegurarse ventas, las compañías afrontan unos desarrollos carísimos con la intención de convertir al juego en cuestión en un auténtico blockbuster. Antes se hacia cada dos por tres pero ahora, con la crisis galopante que asola a la industria las compañías van con más calma. ¿Todas? No, en Sony no. Sobre todo si se trata del todopoderoso Kratos y el esperadísimo ‘God of War III’. Entonces el presupuesto de desarrollo no importa.
Tened en cuenta que el coste medio estimado de un título AAA de esta generación de consolas va desde los 18 millones de dólares hasta los 24 millones. Teniendo en cuenta que hay juegos, como el que nos ocupa, que son pagados por sólo una compañía y que son exclusivas, aumentar esa cifra puede ser un suicidio económico.
Ahora es cuando os digo que en Sony Santa Mónica acaban de confirmar que ‘God of War III’ lleva gastados más de 44 millones de dólares. Todos con la espe. […] ![]()
‘Battlestar Galactica Online’ anunciado para otoño [GDC 2010]
9-03-2010@23:48h. Vidaextra

Precisamente hace unos días empecé a ver ‘Battlestar Galactica’, una serie que tenía pendiente desde hace mucho tiempo, y hoy uno de los primeros anuncios que nos trae la GDC 2010 es el desarrollo de un juego online masivo basado en esta producción de ciencia ficción. Lo sorprendente del asunto es que será un título completamente preparado para jugarlo desde nuestro navegador cuando se lance el próximo otoño, sin necesidad de instalarlo en el ordenador.
De su desarrollo se está encargando Bigpoint, un estudio que quizás de primeras no os suene mucho, pero entre cuyos juegos online encontramos lanzamientos bastante famosos como ‘DarkOrbit’ o ‘Sea Fight’, los cuales seguro que alguna vez habréis visto anunciados en banners publicitarios. Pero no penséis por ello que se tratará del típico juego cutre en flash, pues contará con gráficos tridimensionales y opciones bastante avanzadas.
Por ejemplo, a la hora de crear nuestro personaje podremos elegir ser humano o cylon (yo tengo clarísimo por lo que voy a optar, y no será por la carne y el hueso), y a lo largo de la aventura encontraremos batallas espaciales tácticas, fases de exploración y misiones de todo tipo para. […] ![]()
Concurso: Una mascota para Pixfans
Jimmy 9-03-2010@20:36h. PixFans
Desde la inauguración de Pixfans hasta hace un par de días, utilizábamos un pequeño dragoncito del clásico Bubble Booble con los colores cambiados para adornar la página. La verdad es que nos sigue gustando como mascota, pero lamentablemente pertenece al Sr. Taito y ya iba siendo hora de que dispusiésemos de una propia. Para solventar […] ![]()
Steambirds
Jimmy 9-03-2010@19:19h. PixFans
Steambirds es un juego en flash de estrategia en el que tendremos que dirigir nuestros aviones contra las unidades del enemigo a través de un sistema basado en turnos. En cada misión se premiará nuestra efectividad con estrellas, imprescindibles para ir desbloqueando los sucesivos niveles. Con las teclas WASD podremos mover el mapa de […] ![]()
La dura vida de un desarrollador fuera de la ley
Big Boss 9-03-2010@17:32h. Fase Extra
En ese maravilloso país que es Estados Unidos, en donde es ilegal comer cacahuetes y andar hacia atrás por las aceras cuando hay un concierto, se acaba de producir un hecho…
Mapa 8-bits de la ciudad de Nueva York
LaGeller 9-03-2010@16:54h. Fase Extra
A Brett Camper se le ocurrió la brillante idea de crear un mapa de la ciudad de los rascacielos inspirado en los videojuegos de la vieja escuela, y dicho y hecho. Un…
Llegó el momento de anunciar algo…
yuri. 9-03-2010@16:46h. ultimONivel, tu programa de radio online. […]
Durante el transcurso de nuestra vida no cesamos de tomar decisiones, ya sea actuando o no actuando, frente a situaciones y cambios de rumbo que comportan el mañana que nos espera. En ocasiones es el azar quien actúa, más allá de nuestra posible decisión, presentándonos oportunidades o situaciones que nos caen como un jarro de […] ![]()
Anunciada la expansión de Divinity 2 Ego Draconis
Freeman 2.0 9-03-2010@13:07h. ultimONivel, tu programa de radio online. […]
Muchos entendidos de los actionRPGs pueden ver la saga Divine Divinity como una saga de sleepers. 3 entregas (Divine Divinity, el spin off Beyond Divinity y Divinity 2 ego draconis) y todas entrando en el mercado con poco ruido. No obstante, ha mantenido una comunidad de incondicionales que ha crecido en su segunda parte, entre […] ![]()
Los videojuegos modernos y la dificultad
Amorin Uzuki 9-03-2010@10:00h. PixFans
Muchas cosas han cambiado desde que empecé con esto de los videojuegos dos décadas más atrás. Píxeles del tamaño de moscardones han dejado pasos a gráficos de película, juegos que se había que pasar de un tirón han dado lugar al reino de los checkpoints y guardados cada tres minutos, lo que antes eran musiquillas […] ![]()
Personajes carismáticos
Dagarin 9-03-2010@9:00h. PixFans
Busquemos en el diccionario de la Real Academia Española de la lengua y encontraremos esto: carisma. (Del lat. charisma, y este del gr. χάρισμα, de χαρίζεσθαι, agradar, hacer favores). 1. m. Especial capacidad de algunas personas para atraer o fascinar. 2. m. Rel. Don gratuito que Dios concede a algunas personas en beneficio de la comunidad. Ahí es nada. Me […] ![]()
Prince of Persia: las Arenas Olvidadas retrasado en PC
Freeman 2.0 8-03-2010@13:59h. ultimONivel, tu programa de radio online. […]
La relación entre Ubisoft y los peceros está siendo un tanto tensa últimamente. Su recién incorporado DRM ya de por sí está provocando mucha polémica, más aún por su inestabilidad. El próximo Prince of Persia, las Arenas Olvidadas, además de tener ese sistema anti-copia, sufrirá un retraso exclusivamente la versión de compatibles. Mientras que las […] ![]()
Proyecto “Retroviews”
The Punisher 8-03-2010@13:43h. El Blog de The Punisher
Hace unos días, hablando con mi ex compañero y sin embargo amigo Juan Carlos “J.C Mayerick” Sanz, y comentándole que gracias a vosotros pude reunir todas las entregas de Amigamanía para que estuvieran disponibles en la web, me dijo “¿No tendrás las Retroviews también?”, y aunque la respuesta fue negativa, se me ocurrió que […] ![]()
Metro 2033 es gold, y nuevo trailer
Freeman 2.0 8-03-2010@13:31h. ultimONivel, tu programa de radio online. […]
Sea por el hecho de estar basado en una exitosa novela, por su atrayente temática, o por estar detrás de su desarrollo gente que trabajó en S.T.A.L.K.E.R, Metro 2033 está provocando mucha expectación. La radiación, los mutantes y el terror postapocalíptico volverán en el 16 de este mes, pero esta vez bajo tierra. Como no […] ![]()
Review Bioshock 2
Pedja 7-03-2010@23:00h. El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuego. […]
Bioshock 2 es un constante enfrentamiento, de principio a fin, de cabo a rabo, desde que comienza con el flashback donde el pobre Delta parece acabar su corta historia de Big Daddy primigenio, hasta que termina con uno de los cuatro posibles finales, los cuales vendrán marcados a través de las diferentes disyuntivas que el […] ![]()
Playstation 3 vuelve a la vida
Keichi 4-03-2010@13:14h. ultimONivel, tu programa de radio online. […]
Ahora que la tormenta ha pasado, ya podemos hablar del incidente que ha sacudido a la comunidad de PS3 en los últimos días. Se estima que unos 13,5 millones de consolas se vieron afectadas por un error que las inutilizó durante horas e hizo peligrar los trofeos obtenidos. Aunque se pensaba que el Error 8001050F tenía […] ![]()
Retrovisión: Toobin’
Pedja 4-03-2010@4:00h. El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuego. […]
Si a finales de los años ochenta queríamos enchufar nuestro ordenador personal en pleno verano, de manera que nos refrescara aunque fuera un poquito, e incluso pudiéramos tomar el sol y coger algo de color mientras jugábamos a algo, qué mejor que abrir el reproductor de cassette, ponernos las gafas de sol, el bañador, inflar […] ![]()
Se descubre la posible causa del error 8001050F en las Playstation 3 FAT
Pedja 1-03-2010@21:56h. El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuego. […]
Review Mass Effect 2 – Xbox 360
Pedja 1-03-2010@0:01h. El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuego. […]
Bioware ha tomado una decisión muy importante, del calibre de las que aparecen en sus juegos y suelen ser consideradas como relevantes para el transcurso de la historia. El equipo desarrollador canadiense se ha currado una segunda parte de antología, eso que vaya por adelantado, y muchos de vosotros coincidiréis conmigo a estas alturas porque […] ![]()
Preview / Impresiones: Runaway: A Twist of Fate
Pedja 25-02-2010@22:35h. El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuego. […]
Pendulo Studios tiene su nuevo menú prácticamente en su punto, condimentado y con todo su jugo. Menú destinado, cómo no, a los seguidores del género aventurero más clásico y genuino. Aquellos que crecimos desenmarañando puzzles y enigmas mientras relacionábamos objetos que aparentemente no tenían ninguna relación, pero que finalmente encajaban para hacernos avanzar, recibiremos con […] ![]()
Trojan, la conversión perdida
The Punisher 23-02-2010@15:06h. El Blog de The Punisher
Antes de que el poderoso conglomerado Ocean/U.S. Gold comprara las licencias de casi todas las recreativas famosas de los 80, pequeñas compañías como Elite, osaban ser licenciatarios oficiales de compañías del renombre de Capcom, con conversiones por lo general mucho mejores que las de U.S. Gold. Uno de los últimos juegos convertidos por Elite, fue Trojan, […] ![]()
¡The Spirit Engine 2 por la cara!
The Punisher 17-02-2010@0:01h. El Blog de The Punisher
El rotundo éxito de crítica y usuarios The Spirit Engine, un RPG por turnos al estilo consolero, animó a su autor, Mark Pay, a realizar una secuela, ya comercial, multiplicando todos los aspectos del juego original, como sus detallados gráficos “pixel art” o las músicas que por si solas ya vale la pena escuchar. Hace unos […] ![]()
¡Seis juegazos por el precio de Uno!
The Punisher 13-02-2010@17:38h. El Blog de The Punisher
¿Os sobran 15 Euros?, ¿os molaría tener seis de los mejores juegos independientes del mercado por esa cantidad irrisoria de dinero?. Pues estáis de suerte, porque hasta el 19 de Febrero podéis adquirir el “Indie Bundle Love Pack” un pack de “San Valentín” con media docena de juegazos, que incluyen: 1- And Yet It Moves (Broken […] ![]()
Como invertir las “sobras” de las Rebajas
The Punisher 2-02-2010@18:34h. El Blog de The Punisher
Seguramente, la mayoría de vosotros, ya habrá hecho y liquidado sus compras Rebajas en software, pero si aún os quedan unos eurillosen el bolsillo, y queréis hacer una buena obra que ayude a las compañías pequeñas, que no tiene un presupuesto de la ostia para programar, ni el apoyo de licencias multimillonarias para vender como […] ![]()




